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> Présentation des LCDM sur Les Terres de Saïhan
(LCDM)Davout
posté 12/10/2007, 10:02
Message #1


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Guilde(s) : LCDM : Le Cercle Des Maréchaux



Préambule

Le Cercle Des Maréchaux existe depuis décembre 2003 et nous avons construit petit à petit notre organisation et nos principes roleplay. Nous avons aussi affiné le but de cet ensemble et quel état d'esprit nous voulions développer au sein de notre guilde.

Lors de nos premières aventures sur Exile au premier semestre 2006 nous avons atteint un niveau de développement phénoménale et nous avons pu mener des actions d'envergure que seul ce jeux a pu nous procurer. Mais nous avons aussi connu le pire en oubliant complètement le but essentiel de notre envie de développer cette guilde : nous amuser.
Nous nous sommes laisser embarquer par l'ambiance globale et nous nous sommes pris de plus en plus au sérieux et nous avons perdu aussi un autre fondamental LCDM : la notion de roleplay.

Car oui, en quelques mots l'esprit LCDM se résume à : AMUSONS NOUS AVANT TOUT et si possible en developpant des roleplays sympathiques biggrin.gif et dans le respect d'autruit !


Voilà.
Toutes notre organisation et nos animations tendent vers ces objectifs.
A nous de ne pas les oublier grog.gif


Les Terres de Saïhan, c'est quoi ?

Les Terres de Saïhan est un pure jeux de stratégie dans un univers médiéval fantastique en mode web
Les personnages évoluent très lentement et le jeux est très adapté à une population qui travaille dans la journée.
A peine 3 minutes par jour suffiront pour les actions de jeux.
Les LCDM ont décidé de s'y implanter avec une optique roleplay et nous cherchons donc des joueurs qui aiment jouer un rôle.

Concrètement :
- C'est un jeux web jouable avec un navigateur
- Il est totalement gratuit
- L'adresse est : http://fadrax.enix.org/saihan/main.php?saimenu=Accueil
- Les LCDM jouent Gobelyns uniquement
- Une fois sorti de la zone débutante, les LCDM jouent dans la Vallée des Ombres
- Contactez Davout {forum : (LCDM(M)Davout} pour prendre contact

Attention ! Pour réquilibrer les forces en présence, il se peut que les inscriptions Gobelynes ne soient pas disponibles pendant un temps. Quand c'est le cas au moment de votre inscription, contactez moi par mp sur le forum AREA.

A noter que le principe de guilde est uniquement une notion roleplay et géré via le forum du jeux. Sur le Terrain, nous jouons ensemble selon des groupes de combats (précisé sur le topic des effectifs).
Les Terres de Saïhan est le premier jeux web purement orienté stratégie avec de nombreuses possibilités qui évitent de lasser ou de trouver la tactique parfaite mais unique.
D'un point de vue roleplay, le background est suffisamment bien construit pour que les LCDM puissent se joindre aux Gobelyns ou aux Daronoans.
Les LCDM ont choisi de rejoindre la cause des Gobelyns car ils proposent plus de possibilités tactiques que les Daronoans quand vous jouez Bestilige et n'enlèvent rien quand vous jouez les autres Spécialités.

Pour la première fois, Les Terres de Saîhan propose un monde qui devrait permettre de démontrer les capacités tactiques et stratégiques des LCDM !

Enfin, le point surpuissant des Terres de Saïhan par rapport à tous les autres jeux en mode web qui fonctionnent c'est que part son scénario simple, Gobelyns contre Doranoans, et par sa structure de jeux pour le mettre en scène, il n'y aucune possibilité pour que l'ambiance tourne à l'aigre comme dans tous les jeux de type web.
En effet, vous ne pouvez pas taper les autres Gebelyns et l'ennemis est connu et unique, les Doranoans.
Les Guildes sont donc uniquement une notion roleplay pour s'amuser.
A aucun moment, vous ne vivrez des notions de traitrises, de pacte cassé, d'espionnage humain etc....
Intrinsèquement, La diplomatie n'existe pas sur Les Terres de Saïhan et ça rend ce monde beaucoup plus perenne que les autres sur le plaisir du jeux !


Le Cercle des Maréchaux, c'est quoi ?

Depuis notre fondation sous Freelancer il ya presque 4 ans maintenant nous avons toujours affiché un roleplay napoléonien et nous avons toujours chercher à l'appliquer dans notre organisation et nos actions de guilde.

Bien sur l'application de ce roleplay in game se traduit selon les possibilités et les objectifs des Terrains d'Opérations (jeux) sur lequel Le Cercle Des Maréchaux s'est installé.

Ainsi, sur freelancer nous avons toujours combattu les SA, Scalpel ou les CORP, toutes des guildes au roleplay destructif affiché.
Certes, les limites du jeux nous ont toujours empêché des opérations à grande échelle comme des Campagnes de Guerre.
Ce roleplay s'est traduit alors dans nos chroniques ou dans la Saga LCDM.

Ensuite sur les MMORPG Linéage ou GuildWars nous avons pu faire évoluer notre organisation vers une adaptation plus napoléonienne en s'appuyant sur le système des Corps inventé par Napoléon.
En revanche nous n'avons pas eu vraiment l'occasion de nous attaquer à des guildes au roleplay destructifs car nous n'avions ni le dimensionnement ni le temps d'appréhender ces mondes titanesques.

Puis nous avons débarqué dans l'univers spatial d'Exile où nous avions enfin le dimensionnement et la puissance pour assumer ce roleplay. De plus, Exile avait pour objectif la conquête spatiale et donc nous avons pu ajouter l'objectif de l'expansionnisme à notre roleplay pour Exile.
Mais des problèmes récurents avec la communauté nous ont poussé à quitter ce monde.

Nous arrivons sur les Terres de Saïhan pour bouter ces fourbes de Daronoans qui sont surment des descendants anglais ou russes devil2.gif

Le Cercle Des Maréchaux n'est pas une démocratie et le Responsable des Opérations à toute autorité même s'il travaille souvent de concert avec les autres Officiers.
Les Maréchaux qu'ils soient présents ou non organisent et gèrent les LCDM dans leur globalité mais s'appuient entièrement sur le Responsable des Opérations une fois sur le Terrain. Bien sur, comme sur Les Terres de Saïhan, un Maréchal peut être aussi Responsable des Opérations.

En dehors de ces considérations de roleplay je rappelle que Les Terres de Saïhan ou tout autre monde ne sont que des jeux et que nous sommes là pour nous amuser dans une bonne ambiance.
Le Cercle Des Maréchaux a toujours cherché à favoriser une bonne ambiance mais aussi le développement et l'envie de ses membres en proposant des animations et une organisation le permettant.
Mais Le Cercle Des Maréchaux propose aussi un contexte, une histoire et une politique dans lequel ses membres sont placés. Il est évident qu'un joueur intéressé par notre organisation et nos possibilités internes mais se sentant en opposition avec notre histoire et notre politique ne pourrait pas se sentir à l'aise chez les LCDM.

Le Cercle Des Maréchaux est une guilde au roleplay cohérent avec de nombreuses personnalités que nous cherchons toujours et toujours à mettre en avant dans le développement de leur personnage comme d'elles mêmes.

Le Cercle Des Maréchaux est un contexte, un décor, un scénario, bref un ensemble roleplay complet que nous proposons à tout joueur intéressé cool.gif

Plus concrètement notre politique est globalement :
- Stabilisatrice : favorise la paix, donc les pna, mais cela signifie aussi en guerre contre toutes guildes pirates, destructrices ou PK
- Nous ne sommes pas aggressif et favorisons toujours les solutions diplomatiques quand c'est en cohérence avec notre roleplay
- Si nous sommes attaqués nous riposterons
- Si nous cherchons des cibles, nous attaquerons les guildes pirates ou destructives
- et bien sur envahir les tavernes et les bars des citées avec notre GJ2 (ok pour un peu de Vésuvia ou du Thé biggrin.gif ) !
arrow.gif Pour les Terres de Saïhan, notre politique est plus beaucoup plus simple de par le contexte local : Eradiquer les Daronoans !


Scénario :
Comme vous l'avez lu sur la première partie, Le Cercle Des Maréchaux a une longue histoire.
La SAGA des Maréchaux la raconte de manière romancée à partir d'évènements ayant réellement existés

Le scénario d'arrivé des LCDM sur Les Terres de Saïhan fera l'objet d'un concours ! grog.gif


Objectifs :
- Assumer notre rôle-play napoléonien.
- Favoriser l'ambiance par une organisation orientée sur le travail de groupe et en cherchant à développer le rôle-play sous toutes ses formes.
- Ne pas oublier que nous sommes là pour nous amuser en communauté, que ce soit avec des joueurs de la guilde ou non.
- Assumer des quêtes et animations de guilde.
- Participer au Rôle-Play : développer le rp de la guilde et du serveur.
Sur le forum, vous pouvez par exemple écrire des scénarios, lancer des rumeurs ou encore organiser des pots au Bar (surtout ^^)
- Aider les officiers moins gradés.
- Recruter.


Grade :
Les grades LCDM sont exactement les grades historiques de La Grande Armée de Naopléon et c'est par eux que vous trouverez le détail des objectifs de la guilde et le cadre de fonctionnement au quotidien.


Tenue :
Afin de donner une cohérence de forme à notre guilde tout en assumant notre rôle-play napoléonien, Le Cercle Des Maréchaux vous présente La Tenue LCDM


Quêtes de guildes :
Un des objectifs forts de la guilde est d'organiser régulièrement des quêtes et des animations de guilde en restant dans le rôle-play général de la guilde.
Elle seront proposées au coup par coup et nous espérons que les joueurs les plus motivés pourront à leur tour proposer des quêtes de guilde adaptées.


Minis Events :
Des minis events seront organisés régulièrement. Ces minis events ont pour objectif d'assurer une ambiance sympathique dans la guilde en nous réunissant régulièrement même sur des temps courts. Ils ont aussi pour objectif de montrer notre bonne ambiance aux autres joueurs et attirer ainsi les joueurs orientés roleplay ou qui aiment jouer en groupe.
Ces mini events seront de tout types mais ils seront tres rapides à organiser et à jouer. La plus part seront orientés roleplay mais pas forcément.
Seuls les Aigles sont habilités à organiser un mini event.


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Marechal Davout
Fondateur des LCDM : Le Cercle Des Maréchaux
Responsable des Opérations LCDM sur Geocron et Perfect World
Inventeur et unique producteur de la fameuse GJ2 dont le secret est au fond de la Saga LCDM !
Napoléon : "Il n'y a que deux puissances au monde, le sabre et l'esprit: à la longue, le sabre est toujours vaincu par l'esprit" et l'ezbrit bar la GJ2 HIC !

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Réponse(s) (1 - 19)
(LCDM)Davout
posté 13/10/2007, 21:47
Message #2


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J'attend une réponse de l'admin par mail pour savoir comment vous inscrire Gobelyns.
Je vuos tiens au courant rapidement via ce topic grog.gif


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Marechal Davout
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(LCDM)Davout
posté 14/10/2007, 17:46
Message #3


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Toujours pas de nouvelle de l'admin mais une solution a été trouvée pour le moment.
Contactez donc moi si vous ne pouvez pas vous inscrire chez les Gobelyns grog.gif


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Marechal Davout
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Aroukai
posté 14/10/2007, 18:26
Message #4


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Kefka, Bachi, Assassin et moi sommes inscrits (subterfuge de Bachi biggrin.gif)

Y'a une invitation à recevoir IG ?


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(LCDM)Davout
posté 14/10/2007, 18:33
Message #5


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Il suffit de lire le Bureau de Recrutement jusqu'au bout avec les liens pour avoir la réponse whistling1.gif


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Aroukai
posté 15/10/2007, 20:34
Message #6


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J'ai tout lu c'était pour voir si t'étais attentif biggrin.gif


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(LCDM)Davout
posté 15/10/2007, 21:21
Message #7


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Consigne pour ceux qui sortent de la Zone débutante : choisissez la Vallée des Ombres !

Ce message a été modifié par (LCDM)(M)Bessieres - 18/10/2007, 08:58 .


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Skatlan
posté 16/10/2007, 10:48
Message #8


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Yop yop.
C'est moi l'admin/créateur/ce que vous voulez des Terres de Saïhan ^^
Je fais court, Davout n'a qu'à copier nos emails échangés pour plus d'informations, huhuhu.
Je venais juste aux nouvelles, parce que ça fait deux jours que je ne reçois plus d'infos de la part de Davout sur l'avancement de votre guilde sur mon jeu, vis à vis des soucis d'inscriptions diverses.

Comme il m'avait dit de venir sur ce forum pour des contacts plus rapides, me voilà.
Bon, je précise ici qu'un forum a tué mes parents étant petit, et depuis je les évite plus encore qu'une peste noire bubonique d'origine démonico-libérale, donc vous m'excuserez mon ton plus ou moins désespéré, il m'a déjà fallu 40 minutes de mon existence (partie, envolée, snif) rien que pour m'inscrire et trouver ce topic.
Comment faites vous pour vous repérer dans ces labyrinthes monstrueux plus dédaliques que l'arrière cortex d'un percepteur des impôts travaillant comme mathématicien-chercheur durant son temps libre ?
Snif, je comprendrais jamais les forums, dire que j'aurais pu coder une trentaine de nouvelles unités durant ce temps, ou implémenter les 63 nouvelles compétences de mon prochain jeu, argh ! (je hais les forums angel_not.gif)

Bref, vous me verrez pas souvent ici, mais au moins je pourrais dire à mes petits-enfants "j'ai réussi, vous savez ? J'y suis allé, et j'ai posté, si si, je vous assure ! Regardez la belle médaille du courage que j'ai reçu pour ça. J'ai mal, aujourd'hui encore, rien que d'y penser... Quelles cicatrices, mes aïeux !"

Bon, je ne m'incruste pas plus, et m'envole vers d'autres cieux, flap flap flap !
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Assassin
posté 16/10/2007, 18:53
Message #9


loutre
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c'est sympa de voir le créateur du jeu passer ici smile.gif


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LCDM Aktarka - Terres de Saïhan
Se faire battre est excusable, se faire surprendre est impardonnable





/!\ ACTUELLEMENT SANS INTERNET /!\
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(LCDM)Davout
posté 18/10/2007, 09:04
Message #10


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C'est carrément sympa surtout que j'ai cru comprendre que les forums c est vraiment pas son truc smile.gif

je vous mettrais nos échanges à la suite de ce topic, ça met en perspective certains élements du jeux et en particulier ça crystalise les races selon la pensée de leur concepteur smile.gif


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Marechal Davout
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(LCDM)Bessieres
posté 18/10/2007, 09:05
Message #11


discrete, mais futée
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bienvenue a toi au grand creatuer et dieux des terress de saihan
prend donc un toelet de GJ2 pour ton long retour hicccssss




PS: pour le choix de la contrées une fois 500 XP accumuler (si vous vous despecialiser les premier xp de votre spe sont perdu alors beware)
le jeux vous proposons aleatoirement 3 front de combat il est vraisemblabe que la vallée des ombres ni soit pas
alors faite un refresh (touche F5) jusqua obtention de vallée des ombres
PS 2 : dav jais mit en valeur la consignes vallees des pombres dans ton post parce que elle se noyais dans la masse (petit truc grande taille et ecrire en rouge ;p)


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Skatlan
posté 18/10/2007, 09:48
Message #12


Planète
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Oui, je hais profondément les forums, je crois, mais d'une haine pleine de panache et d'aventures rocambolesques ("aux rebondissements innombrables sur des sommiers dont j'ai oublié le nom", pour citer mes références que je pense ne passeront pas inaperçues longtemps ^^)

Bon, puisque j'ai réussi à retrouver une fois encore ce topic, autant en profiter : oui, une simple réactualisation permet de changer les pays d'arrivée. C'est du "made in skatlan", ou "comment faire croire qu'on a pas le choix tout en le donnant aux plus rusés d'entre vous" ^^ (par contre vous pouvez toujours tenter les réactualisations de pages et autres jeu de session pour chercher des failles de sécurités dans le jeu, ça marchera pas, niark niark niark)

En attendant que Davout finisse de combattre les hordes du cavalier Pestilence (il m'a dit que tout le monde avait attrapé le choléra, chez lui, IRL, ou alors j'ai mal lu ^^) et citent nos échanges, je vous trace rapidement la psychologie/morphologie daronoan et gobelyn, ça vous évitera les récifs de poncifs (mais c'est de ma faute aussi, à m'appuyer sur des peuples connus pour en faire autre chose, je m'attendais à avoir des soucis ^^)

Daronoan : vous connaissez Greldinard, des "Chroniques de la Lune Noire" ? Oui ? Ok, physiquement, un daro, c'est ça : une montagne de muscle, genre conan le barbare, mais avec des façons subtiles et une propension à la discrétion qui évitent d'en faire une grosse brute sans cervelles.
Les daros sont plutôt froids et indifférents de caractère, mais pas arrogants. A vrai dire, ils sont plus proches des nains classiques, dans l'idée, vous voyez ? Sans le côté irascible et râleur, on parle d'elfes, quand même.
Autre précision : les daros fonctionnent sur une (comment il appelait ça, Arkun, déjà ?) une "méritocratie" qui ne voit absolument aucune différence entre homme et femme (les femmes sont d'ailleurs aussi balaises que les hommes, ça calme le jeu)
Bref, pas de sexisme, armes et armures lourdes, sobriété, application, voilà des maitres mots daronoans ^^

Gobelyn : les gobelyns sont asexués (d'apparence masculine assez gracile, genre elfes sylvains, tout en gardant une bonne base gob) et sont créés par magie, en gros. Donc ça en fait une espèce de peuple assez mystique, fait d'harmonie, d'intelligence et de perfection.
En fait, les gobelyns de Saïhan ressemble à des samouraïs tout ce qu'il y a de plus zen.
Au delà de ça, ils occupent en fait la place habituellement réservée aux elfes, dans les autres univers héroic fantasy : ce sont les meilleurs, les plus intelligents, modèle politique parfait, maîtres forgerons, guerriers invincibles, chanteur, danseur, etc...

De manière générale, je préfère penser les Terres de Saïhan comme un monde intelligent (mes livres de chevets étant la saga de Dune, on comprendra vite fait mes aspirations).
Pas de manichéisme, pas de racisme, pas de sexisme, et pas de haine ou d'agressivité, non plus : la haine des gobelyns à l'égard des daronoans est d'origine magique, et la guerre entre eux est trop récentes pour véhiculer une agressivité accrue côté daro. Ils se respectent en tant qu'ennemis redoutables plutôt que de se détester, leurs traditions guerrières communes faussant toute vélléité de peur ou autre sentiment de xénophobie en dehors de leur "je te tue, tu me tues, qu'est ce qu'on s'amuse dis donc".

Voilà en gros de quoi piger ce qui se passe ou l'ambiance générale (et si vous vous pouviez comprendre ça, déjà, ça me ferait autant de joueurs de moins à informer que non, les gobs ne disent pas "glop glop moi taper toi, niark niark" à tout bout de champ, et que les daros ne disent pas "foutus crétins de gobs à la noix")
Les qualités et défauts du jeu, je vous laisse seuls juges, néanmoins pensez à aller voir le background du jeu (une section particulière des règles), car c'est surtout ça "les Terres de Saïhan" (j'en dis pas plus, à chacun de décider ce qu'il préfère, jouer ou se perdre dans les bribes d'univers ^^)
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Fenring
posté 18/10/2007, 18:26
Message #13


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Fait plaisir de voir le créateur du jeu,comme dit Assassin.
Surtout qu'il a les mêmes Bibles que moi(cf mon pseudo).


--------------------
Amnesyas Saïhan
Vorn Gadorak
Elfe Noir Grand Traqueur
Sous-Lieutenant corps du Génie
Napoléon:"Le mensonge n'est bon à rien, puisqu'il ne trompe qu'une fois."

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Skatlan
posté 19/10/2007, 14:04
Message #14


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Citation (Fenring @ 18/10/2007, 19:26 ) *
Fait plaisir de voir le créateur du jeu,comme dit Assassin.
Surtout qu'il a les mêmes Bibles que moi(cf mon pseudo).


Huhuhu, trop facile ^^
Je préfère les "get smile", voir même (authentique !) acadûn dhino (terrible, celui là ^^)
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(LCDM)prince du ...
posté 28/11/2007, 14:20
Message #15


Modérateur EdA
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salut a tous,
je me suis bel et bien inscrit smile.gif
mon pseudo IG est prince du chaos smile.gif


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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
A la guerre comme en amour, tous les coups sont permis.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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ILYA
posté 2/12/2007, 19:17
Message #16


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moi également, mon pseudo est tel quel comme d'hab et je suis pret a tenter de comprendre le fonctionnement de ce jeu ... (pour l'instant, j'ai pas des résultats très glorieux ... )


--------------------
ILYA, corps de la Garde LCDM sur Exile.

"l'épée au clair, c'est la seule façon de mourir"

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(LCDM)Davout
posté 4/12/2007, 13:56
Message #17


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Pensez à vous mettre dans le groupe de combat "LCDM" (via les options du jeux) grog.gif


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Marechal Davout
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(LCDM)Davout
posté 27/11/2009, 13:18
Message #18


Créateur de la GJ2 ! HIC !
********

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J'ai appris hier soir par RedWine que nous avions toujours un groupe actif sur Les Terres de Saihan qui a l'air de s'éclater ^^
Du coup je suis aller leur faire un coucou pour les engueuler de pas venir sur le forum pour nous transmettre leur plaisir du jeu laugh.gif
Et surprise : des nouveaux, des anciens et un oneliner pour le groupe ! ya de quoi bien s'amuser ^^

Le groupe actif est "GJ2"

Si certains veule tester ce jeux ou s'y remettre, c'est le moment d'en profiter ^^
C'est de loin le jeux le plus abouti de Skatlan et il est effectivement très complet et surtout tres peu chornophage ! Profitez en !


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Marechal Davout
Fondateur des LCDM : Le Cercle Des Maréchaux
Responsable des Opérations LCDM sur Geocron et Perfect World
Inventeur et unique producteur de la fameuse GJ2 dont le secret est au fond de la Saga LCDM !
Napoléon : "Il n'y a que deux puissances au monde, le sabre et l'esprit: à la longue, le sabre est toujours vaincu par l'esprit" et l'ezbrit bar la GJ2 HIC !

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(LCDM)RedWine
posté 27/11/2009, 13:53
Message #19


JE SUIS A LA GJ2 PARTY ^^
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Guilde(s) : [LCDM] Le Cercle Des Maréchaux



Citation ((LCDM)Davout @ 27/11/2009, 13:18 ) *
J'ai appris hier soir par RedWine que nous avions toujours un groupe actif sur Les Terres de Saihan qui a l'air de s'éclater ^^
Du coup je suis aller leur faire un coucou pour les engueuler de pas venir sur le forum pour nous transmettre leur plaisir du jeu laugh.gif


Mais heuuuuu j'allais le faire rolleyes.gif

Nous venons de nous regrouper à la Marche de la Lyre au centre des Glaciers Mugissants, notre groupe (GJ2) représente environ une dizaine de joueurs qui devrait fusionner avec un groupe existant dans ce pays que nous allons conquérir avec vaillance et bravoure ! D'ailleurs, notre ami Fenring (Gadorak sur Saihan) est revenu dernièrement clap.gif

Venez participer à cette grande aventure avec nous !

GJ2.png

Ce message a été modifié par (LCDM)RedWine - 27/11/2009, 13:57 .


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[LCDM]RedWine ex-Général et Grand Maître des Armoiries

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Philoubidoux
posté 5/12/2009, 01:29
Message #20


Astéroïde
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Mea culpa Marechal..........c'est vrai je l'avoue ,nous avons un peu oublié de communiqué ici (mais rassure toi ailleurs aussi ^^)....et ça vous fait rire!!!!!
l'année 2009 est un vrai calvaire (IRL)mais les Astres prevoit de grande chose pour le peuple Gobelyn!!!!
Donc oui nous avons besoin de toutes les forces possible pour lutter contre les vils pourpre et les puants!
Mais je te rassure les LCDM sont toujours present sur Saihan et le Gdc"Gj2"a lutter jusqu'au bout en Morl et ce malgré l'innevitable RAZ des pourpres!
les LCDM ont été heroique et brave !!!!
Maintenant ,comme la dit Redwine,nous avons migré dans nos quartiers d'hiver.
le Gdc a decidé ensemble de sa futur destination et est resté entier(a 1 ou 2 pres)ce qui n'etait pas evident apres une bataille perdue,mais nous en ressortiront bien plus fort!
un retour en nombre des LCDM sur Saihan ? ça serait trop cool kicking.gif kicking.gif kicking.gif kicking.gif kicking.gif

grog.gif
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